ランダムイベント10種
イベントは10種類。有利なものと不利なものが混ざっていて、どれが出ても間合いが変わります。
01イベントの仕組み
ランダムイベントは、ラン中に突然発生して一定時間アリーナ全体のルールを変えます。発生すると画面に通知が出て、効果は全員に同じように適用されます。
イベントは2020年4月26日の更新で追加されました。それ以前のバージョンには存在しないため、古い紹介記事の記述と食い違うことがあります。
ワニ系の魚はイベントの発生頻度を上げる能力を持ちます。クラノサウルスで頻度が上がり、モササウルスでは内容も良くなりやすいとされています。
0210種の一覧
| イベント | 日本語 | 効果 | 有利/不利 |
|---|---|---|---|
| Kill Streak Score 1.5x | ストリーク得点1.5倍 | キルストリークの得点が +50% | 有利 |
| Kill Score 1.5x | キル得点1.5倍 | 1キルあたりの得点が +50% | 有利 |
| Weapon Size +50% | 武器サイズ +50% | タスクが長くなり、リーチが伸びる | 有利 |
| Weapon Size -50% | 武器サイズ -50% | タスクが短くなり、射程が落ちる | 不利 |
| Unlimited Boost | ブースト無制限 | スタミナを消費せずブーストできる | 有利 |
| No-Stab Shield | 被弾無効 | 敵のタスクに刺さらなくなる | 有利 |
| Body Size +50% | ボディ +50% | 当たり判定が大きくなる | 不利 |
| Body Size -50% | ボディ -50% | 当たり判定が小さくなる | 有利 |
| Bounty Hunting | バウンティ | 上位2名を狙え、倒すと +2,000点 | 有利 |
| Wanted | ウォンテッド | 全ボットから狙われ、倒されると相手に +2,000点 | 不利 |
03有利イベントで取る行動
武器サイズ+50%は、普段届かない距離から刺せるようになります。この間は積極的に間合いを詰めて、リーチ差を押し付けます。
ブースト無制限はスタミナを気にせず動けるので、逃げ切ることも追い回すこともできます。ただし相手も同じ条件なので、単純な追いかけっこは長引きます。
被弾無効は刺さらない状態です。この間にキルを狙うと、相打ちのリスクが消えるため、普段なら避ける正面突破が最適になります。
04不利イベントのしのぎ方
武器サイズ-50%は、刺せる距離が半分になります。この間は攻めずに食料を拾い、効果が切れるのを待つ方が安全です。
ボディ+50%は当たり判定が大きくなるので、狭い場所を避けて中央の開けた場所へ出ます。逆にボディ-50%は当たりにくくなるので、攻め時です。
ウォンテッドは全ボットから狙われる状態です。壁際に入って1方向だけを警戒する形にすると、囲まれる前に逃げられます。倒されると相手に+2,000点が入るので、被害も大きくなります。