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ランダムイベント10種

イベントは10種類。有利なものと不利なものが混ざっていて、どれが出ても間合いが変わります。

更新 · 2026-10-27

01イベントの仕組み

ランダムイベントは、ラン中に突然発生して一定時間アリーナ全体のルールを変えます。発生すると画面に通知が出て、効果は全員に同じように適用されます。

イベントは2020年4月26日の更新で追加されました。それ以前のバージョンには存在しないため、古い紹介記事の記述と食い違うことがあります。

ワニ系の魚はイベントの発生頻度を上げる能力を持ちます。クラノサウルスで頻度が上がり、モササウルスでは内容も良くなりやすいとされています。

0210種の一覧

ランダムイベントと効果
イベント日本語効果有利/不利
Kill Streak Score 1.5xストリーク得点1.5倍キルストリークの得点が +50%有利
Kill Score 1.5xキル得点1.5倍1キルあたりの得点が +50%有利
Weapon Size +50%武器サイズ +50%タスクが長くなり、リーチが伸びる有利
Weapon Size -50%武器サイズ -50%タスクが短くなり、射程が落ちる不利
Unlimited Boostブースト無制限スタミナを消費せずブーストできる有利
No-Stab Shield被弾無効敵のタスクに刺さらなくなる有利
Body Size +50%ボディ +50%当たり判定が大きくなる不利
Body Size -50%ボディ -50%当たり判定が小さくなる有利
Bounty Huntingバウンティ上位2名を狙え、倒すと +2,000点有利
Wantedウォンテッド全ボットから狙われ、倒されると相手に +2,000点不利

03有利イベントで取る行動

武器サイズ+50%は、普段届かない距離から刺せるようになります。この間は積極的に間合いを詰めて、リーチ差を押し付けます。

ブースト無制限はスタミナを気にせず動けるので、逃げ切ることも追い回すこともできます。ただし相手も同じ条件なので、単純な追いかけっこは長引きます。

被弾無効は刺さらない状態です。この間にキルを狙うと、相打ちのリスクが消えるため、普段なら避ける正面突破が最適になります。

04不利イベントのしのぎ方

武器サイズ-50%は、刺せる距離が半分になります。この間は攻めずに食料を拾い、効果が切れるのを待つ方が安全です。

ボディ+50%は当たり判定が大きくなるので、狭い場所を避けて中央の開けた場所へ出ます。逆にボディ-50%は当たりにくくなるので、攻め時です。

ウォンテッドは全ボットから狙われる状態です。壁際に入って1方向だけを警戒する形にすると、囲まれる前に逃げられます。倒されると相手に+2,000点が入るので、被害も大きくなります。