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武器6種と段階得点

武器は6種類。どれも戦闘性能は同じで、違うのは見た目と「段階4まで届くかどうか」だけです。

更新 · 2026-10-27

01武器の仕組み

武器はタスク、トライデント、チルブレード、チェンソー、ファイアセイバー、ライトニングロッドの6種類です。それぞれ4段階を持ち、段階1が初期状態、段階4が最終形態になります。

段階はそのランで稼いだ得点で上がります。段階2・3・4にはそれぞれ必要得点が設定されていて、高い段階ほど見た目が派手になります。ただし段階が上がっても攻撃力やリーチは変わらないと明記されています。

つまり武器選びは「強さ」ではなく「見た目」と「育成の長さ」の選択です。段階4を一度見たいのか、毎回早く育つ武器で回したいのかで決めます。

02武器別の必要得点

一番軽いタスクは段階4が6,000点、一番重いライトニングロッドは100,000点です。16倍以上の差がありますが、これは「そのランでどれだけ生き延びるか」の要求値が違うというだけで、武器の当たりやすさではありません。

ライトニングロッドの段階4に届くには、1ランで10万点を超える必要があります。クレイケンランのマスター条件(246,500点)を狙うようなプレイヤーでも、毎回届く数字ではありません。

武器ごとの段階2〜4に必要な累計得点(1ラン内)
武器難度表記段階2段階3段階4
タスク(初期武器)Easy850 点3,000 点6,000 点
トライデントNormal1,000 点4,000 点10,000 点
チルブレードHard1,200 点5,000 点12,000 点
チェーンソーAdvanced1,500 点7,000 点16,000 点
ファイアセイバーExpert2,800 点25,000 点50,000 点
ライトニングロッドMaster5,000 点50,000 点100,000 点

03段階ごとの見た目の変化

段階が上がると武器の形状とエフェクトが変わります。タスクは短い牙から長い一本角へ、トライデントは三又の間隔が広がり、チェンソーは刃の数が増えていきます。

この変化は見た目だけですが、相手から見た「何を持っているか」の情報になります。同じ得点でも、段階4のライトニングロッドを背負っているだけで威圧感が変わります。

段階の切り替わりは画面上でも分かるようになっていて、上がった瞬間にエフェクトが出ます。逆に言えば、それまでは見た目が変わらないので、序盤の武器は全員ほぼ同じです。

04どれを選ぶか

性能差がない以上、選ぶ基準は「どの段階まで見たいか」と「その日のプレイ時間」です。短いランを何度も回すならタスクかトライデント、長いランを狙うならチェンソー以上が向いています。

段階4の見た目をコンプリートしたい場合は、武器ごとに1ランで到達する必要があるため、ファイアセイバーとライトニングロッドは意識して長く生きる必要があります。

迷ったらタスクのままで問題ありません。段階4が6,000点と現実的なので、まずは武器の育ち方とアリーナの流れを掴むのに向いています。

05よくある誤解

この3つは、配信ページや紹介記事を読むと混同しやすいところです。武器の段階はあくまで「そのランの中の成長」で、アカウントに残るのは魚・コスメ・バッジの方です。

  • 「ライトニングロッドが最強」——攻撃性能は全武器共通で、強さの差はありません。
  • 「段階が上がるとリーチが伸びる」——伸びるのは見た目で、当たり判定は変わりません。
  • 「武器はランの外でも育つ」——段階はそのランの得点で決まり、次のランは段階1から始まります。

武器の段階シミュレーター

いまのラン得点を入れると、6種の武器がそれぞれ何段階目まで届くかを表示します。必要得点は武器ごとに10倍以上違うため、同じ得点でも強化できる武器とできない武器が出ます。

  • Tuskタスク(初期武器)Easy

    S2 850S3 3,000S4 6,000

    得点を入れると段階を判定します

  • TridentトライデントNormal

    S2 1,000S3 4,000S4 10,000

    得点を入れると段階を判定します

  • Chill BladeチルブレードHard

    S2 1,200S3 5,000S4 12,000

    得点を入れると段階を判定します

  • ChainsawチェーンソーAdvanced

    S2 1,500S3 7,000S4 16,000

    得点を入れると段階を判定します

  • FiresaberファイアセイバーExpert

    S2 2,800S3 25,000S4 50,000

    得点を入れると段階を判定します

  • Lightning RodライトニングロッドMaster

    S2 5,000S3 50,000S4 100,000

    得点を入れると段階を判定します

横軸は平方根スケールです。6,000点と100,000点を同じ幅で見ると安い武器が潰れるため、目盛りの間隔を詰めてあります。段階はラン中にしか上がらず、次のランには持ち越されません。